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    紅色警戒98 中文版

    紅色警戒98 中文版

    分類:電腦游戲 大?。?6.87 MB 人氣:83

    應用介紹

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    非常經典的游戲紅色警戒98版,回味一下當年紅警的樂趣吧。紅色警戒98正是“紅色警戒”把“命令與征服”系列提高到一個新的階段,也使即時策略類游戲在很長一段時間內紅得發紫。
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    非常經典的游戲紅色警戒98版,回味一下當年紅警的樂趣吧。紅色警戒98正是“紅色警戒”把“命令與征服”系列提高到一個新的階段,也使即時策略類游戲在很長一段時間內紅得發紫。
    這個MOD的改動基于紅色警戒95的資料片AFTERMATH。一個值得注意的細節是紅色警戒98和紅色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。這令不少國內玩家相信兩個MOD出自同一作者之手。
    不過這個版本最大的改動是游戲背景、海陸空的對戰和多人連線的成熟,雖然在國內一直沒有其正版出現,但從1996年發行之后的幾年間,還是獲得了巨大的成功。沒有“紅警”的網吧就沒法開門,沒玩過“紅警”就稱不上玩家,《命令與征服:紅色警戒》徹底征服了所有玩家。坦克海、電廠配電網推進、原子彈、4兵工廠等等戰術被玩家研究出來,而其引發的對戰風暴也培養出了最初的電子競技玩家。
    紅色警戒98主要改動
    1、新增了一些建筑。不過它的創新并不怎么強,新提出的建筑物幾乎都是命令與征服1中的單位。例如:
    ·將蘇聯的科技中心改成了核電站,爆炸時會出現蘑菇云。
    ·將盟軍的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器為sniper(秒殺步兵的武器)。
    ·將醫院名字改成了Obelisk,造價5000,使用修改后的pistol武器。
    ·增加了Temple of Nod建筑,圖形為C&C1中的科技中心,武器為400連發的炮彈。
    ·將劇情中出現的Command Post(指揮所)改為了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有儲礦功能。
    ·將蘇聯的噴火塔改成了C&C1中的“高級警戒塔”,武器也改成了飛彈。
    ·蘇聯船廠Sub Pen無法制造船只。
    由于一些BUG的存在,某些圖形大于占地面積的建筑會在黑霧中顯露部分結構,例如高級警戒塔和NOD之手。
    2、加大了核彈和火焰等特殊攻擊的出現概率,比如將紅警1原版中的機槍車改成了核彈發射車,把運兵車改成了噴火小怪物等。
    ·將盟軍的巡邏車改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未變;武器為發射核彈(威力等同于原版的核 彈),這導致原版盟軍第一關必須眼疾手快阻止自己的巡邏車發射核彈,否則會炸死愛因斯坦,導致任務失敗。
    ·將盟軍的輕型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之遠,以至于可以在任何建筑的射程之外攻擊。
    ·將蘇聯的重型坦克增加了對空導彈,這使得某個單人任務,空降間諜的劇情飛機會被打下,導致任務直接失敗。
    ·將MGG(移動雷達干擾器)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍舊存在。
    ·將MRJ(雷達車)改成了C&C1中NOD的Buggy。
    ·將布雷車改成了C&C1中的噴火坦克,仍舊能布雷;而且在該版本中,噴火單位的攻擊動畫也有所改變,不再是射出一連串火球。
    ·將APC運兵車改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未變,但不可運兵;能噴出綠色毒液。
    ·將Supply Truck卡車改成了Convoy Truck,能夠載5個人,且隱形。
    ·將隱藏的三種巨蟻分別改成了使用Sniper的螞蟻、隱形特斯拉坦克和隱形摩托車,后兩種分別用了C&C1中NOD對應的單位的圖形。
    ·將盟軍的自行火炮的外觀和名字改成了巡邏車,武器變成了艦炮。
    ·運輸艇擁有BT的武器。
    ·間諜擁有武器Sniper。
    ·可造愛因斯坦,武器是修改的pistol。
    ·蘇聯的偵察機變成了B2 Bomber,偵察的同時會投射導彈。
    ·盟軍的直升機變成了C&C1中的Orca,而且武器變成了特斯拉。
    ·機場可造$10的轟炸機,但是無法操縱。
    ·核彈圖標變成了離子炮。
    3、大幅提升了單位的造價。屏蔽了很多激光武器。
    ·盟軍蘇聯科技樹幾乎沒有區別。
    ·武器colt45變成了核彈發射器,pistol變成了超高攻擊力的“chrono攻擊”,同時發出電死的聲音。凝固汽油彈napalm也變成了自爆核彈。
        

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