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    深淵旅人_游戲下載預約

    深淵旅人_游戲下載預約

    分類:最新游戲 大?。何粗?/span> 人氣:109

    應用介紹

    《深淵旅人》是一款非常獨特的硬派CCG獨立游戲,由幾個游戲行業老兵兼骨灰玩家設計和制作,同時具有RogueLike冒險PVE模式與PVP匹配對戰模式,并且在戰斗系統上做了革命性的創新:非回合半即時CCG戰斗。
    【版本內容】
    在這次體驗版中,包括1個PVE關卡和在線匹配PVP競技,數十張卡牌的卡池(隨從牌與科技牌,包括敵方出場的白板牌都可以使用),以及4名可選用的主將,不論是在線對戰還是劇情冒險,都可以賺取金幣與奧土瓶,對牌庫中任何卡牌進行升級與資質強化。
    PVE關卡的劇情是正式版劇情第一章的中后期, 正式版劇情預計有八大章節共計上百個小節,大約200+卡牌的牌池,與數十個可以在PVP模式中選用的主將角色,本次測試版為了方便大家體驗,以及有足夠的內容深度和策略嘗試,一次性放出數十張供大家自由使用,正式版的卡牌獲取方式將會有較大不同,會隨游戲進程獎勵以及開卡包陸續獲得。

    【美術風格】
    《深淵旅人》開發團隊雖然都是純正的國人,但這款游戲的美術風格是硬派的美式漫畫暗黑風,配合發生在賽博朋克未來世界的宏大故事,希望帶給大家完全不同的體驗。

    【原創的SRT-CCG戰斗系統】
    團隊經過N次游戲原型的測試與修改,確定了現在這樣的半即時CCG戰斗系統,這種戰斗方式與傳統回合制戰斗最大的區別就是:大大提升了戰斗的興奮度與爽快感,不再昏昏欲睡。從游戲感受來看,更像是一款RTS或塔防,每一次對局都會有不同的體驗,所需要玩家進行的操作其實很簡單,就是上牌,卡牌的戰斗是自動的,玩家可以在自動戰斗中隨時手動預設己方任意1張牌下一次攻擊的目標,這是高玩與新手的分界線,大家只需要花一些時間在戰前策略上,在牌庫中熟悉卡牌技能,屬性,進行牌組搭配等戰前準備。我們為這種新的卡牌游戲形式命名為:
    SRT-CCG,即Semi-Real Time CCG。

    【戰斗的操作簡介】
    每張卡牌上場都需要消耗一定數量的“奧土結晶”,而結晶的增長是隨時間慢慢流逝增長的,雙方結晶增長的速度相同,合理分配有限的結晶是戰斗重要的環節。戰場雙方各有五個空位,最大可以上場5張隨從牌,雙方隨從會通過正前方的空位直接攻擊到對方主將,也就是說,隨從牌不僅肩負著戰斗的任務,還要負責卡位,阻擋敵方隨從牌,保護主將不被攻擊。
    上場后的隨從開始增加行動條進度,當進度滿了就立刻自動攻擊。戰斗中場上隨從牌的行動是全自動的,而需要玩家進行的操作基本上都是拖動,包括上牌與手動預設目標,都是拖動操作。主將技能的釋放則是點擊(這一點在今后的正式版中可能會有所變動)。隨從卡牌對敵方主將的攻擊是純自動的,不需要手操,任意一個隨從在輪到行動的時候,正前方的位置只要是空的(無隨從牌),就會自動攻擊主將,主將的血量減到零,即宣告戰敗。
    每張卡牌使用或被消滅后并不會消失,而是在使用或上場之后被復制回到后臺,等待重新隨機發放到玩家手里,所以玩家的隨從如果足夠強力,就可以在戰場上存活到第二張重復卡牌的上場。整場戰斗的核心并非消滅敵人多少隨從,而是怎樣有效的控制局面,擊倒敵方主將。因為疏忽大意亂出牌,或者判斷失誤而被對手絕地反殺也是常有發生的。

    【牌庫介紹】
    點擊最下方”戰斗編隊”,可以進入牌庫,查看與編輯自己的牌組,所有卡牌的詳細,以及對卡牌進行升級和養成。
    新用戶進去要注意首先要在畫面右邊進入已有牌組或點擊“+”號新建一個牌組,在牌組編輯狀態下,再從左邊牌庫里選擇自己想要的卡牌,拖動入右邊牌組隊伍里,當拖滿8張牌后,隊伍已滿,點擊”完成”就可以退到最外層的牌組隊列畫面,此時再點擊”完成”就繼續退到主界面。
    如要刪除任何一個牌組,或者從牌組中刪除卡牌,點擊相應的紅色“X”就可以了,對牌組中卡牌的刪除不會造成牌庫里卡牌的消失,大家不用擔心。
    這次體驗版,我們把所有卡牌的等級預設在了2級的水平(Lv2),可以用獲取的金幣與奧土瓶不斷提升卡牌等級,不過本次版本的所有主將等級是固定不變的,還請大家注意。
    牌庫中畫面上方提供了比較全面的篩選功能,具體就不一一介紹了,大家有興趣不妨多多嘗試,對編輯牌組提高效率有不少幫助。

    【PVE世界冒險模式】
    點擊世界冒險就可以直接進入劇情世界,不斷推動劇情,獲取更多的卡牌,以及獲得卡牌升級所需要的資源。

    【PVP在線對戰模式】
    點擊在線對戰,可以匹配到此時也處于匹配狀態的其他玩家,進入戰斗后獲勝可以獲得相應的資源獎勵,這次體驗版可能會遇到在線玩家不夠多而匹配不到對手的問題,畢竟我們是小小獨立團隊,資源有限,無法與大廠拼財力,所以建議大家拉朋友一起玩,約好了一起點擊”在線對戰”,就很容易匹配到朋友切磋競技了。
    如果找不到朋友一起玩,或者匹配還是有問題,我們建議大家可以試試和電腦人機對戰,作為對自己牌組的驗證與戰斗練習,也不失為一種不錯的選擇,點擊模擬戰斗就可以進入,并且可以任意設置對手的強度。

    【劇情簡介】
    人類由奧斯頓 · 錢恩(Dr.Alston·Chain)教授發現了第140號元素,并且命名為Al(墺,科學界以外俗稱為奧土),這種位于元素周期表穩定島的新元素卻具有其他穩定元素不具有的特質—高輻射。為了解開奧土之謎,錢恩教授與他的助手妻子安娜·李進行了多年的研究,最后發現,新元素的穩定態是以量子形式存在于另一個不為人知的高維空間中,這個高維空間被稱為“精神空間”。在精神空間中,一切精神世界的內容,神,魔,幻想,信仰等所有由想象建立起來的東西全部具象化,并且高度重疊?,F實空間與精神空間原本是完全隔絕的,但是由于奧土這種同時貫穿兩個空間的神奇元素被發現,人類開始覬覦進入精神空間的辦法。
    奧土的發現者錢恩教授在某次激進的實驗中,發生了嚴重的實驗事故,這次事故不僅造成實驗室的毀滅,自己與妻子雙雙身亡,并且以實驗室為中心產生了巨大的空間裂縫,裂縫的急速擴大產生了無數的空泡,這場事故導致了整個世界的連鎖反應,現實世界被空間裂縫與空泡割裂得四分五裂,造成大量人員傷亡,幾乎使整個人類的發展倒退到了三十年前。
    錢恩教授十八歲的兒子,因為當時在實驗中心曾經做出過反常舉動,被認為是這場事故的罪魁禍首,冠以反人類罪而入刑,接受了為期十年的再生刑,刑滿釋放后流落街頭,我們的故事由此展開……
    體驗版的劇情為第一章中后期,講到蘭德集團的副總裁馬克西姆被從新的空間空泡中出現的神秘惡魔異化,變成了丑陋不堪的巨大怪物,主角帶著小妖精格雷姆林冒著高輻射前去查看,目睹馬克西姆吞噬了自己曾經的走狗——孤兒院院長三木馬,并隨后與馬克西姆展開一場大戰。

    【制作人寄語】
    和很多獨立游戲一樣,這個獨立項目背后也有許多的艱辛故事,灌注了我們全部的心血,它和我們的組員一樣有著不妥協的靈魂,這一切只為了呈現給熱愛游戲的玩家們一個優秀的好作品,固然目前的版本還有這樣那樣的問題需要解決,但是只要大家愿意看到新事物的誕生,愿意看到我們中國還有游戲人在認真做創新產品,愿意玩到有內涵的作品,我們就堅持用百倍的努力回報大家,只要大家真的喜歡這款用心去做的硬派CCG,我們就有希望把它做出成品,并且推向海外。

    身為從業將近二十年的老游戲人,寫下這段話的時候情緒有點波動,想起自己初中時向當時中國第一代游戲雜志《電子游戲軟件》投稿游戲攻略并發表時激動到頭暈眼花的感覺,也想到了當年決定成為一個游戲制作者的決心,如今這些都已成為回憶,但還經常在自己腦海里反復播放,用現在常說的那句話來提醒自己:我是誰?我在哪?
    這個問題不斷敲打自己,讓我在迷茫的時候能夠找到動力和方向,讓一個老游戲人堅持走創新之路,努力把游戲帶給我們最初的快樂,歸還自己的產品中。

    【備注】
    因成本與時間原因,本次非營利體驗版所使用的BGM為臨時曲目,主要是為了確定風格方向,在今后的正式版中,我們將錄制專屬BGM,在此感謝原曲與作者帶給我們的靈感,謝謝。
    以下為BGM曲目列表:
    登錄界面:《COLD》 作者:TRA$H
    主界面:《River of Samsara》 作者:目黑將司
    冒險地圖:《Behold》 作者:Joey Fehrenbach
    特殊對話:《Epic Battle》(Prelude) 作者:目黑將司
    普通戰斗:《Prisoner’s Nightmare》 作者:目黑將司
    BOSS戰斗:《Epic Battle》 作者:目黑將司
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    1月11日(本周六)上午10:00開服測試!本次測試為刪檔免費游戲性測試,請周六到測試區下載游戲安裝包。
    https://www.taptap.com/developer/dashboard/80084?app_id=181270

    想來想去作為開發者該怎么介紹自己做的游戲呢?因為它實在是比較與眾不同,不論從畫面風格還是玩法,都似乎和主流風格在對著干。美式,賽博,克蘇魯,半即時,非回合,復雜性,策略,CCG,簡潔的戰斗畫面,但是卻讓人心跳加速,游戲特點太多了點吧,沒辦法,就是這么多。
    總之這次即將上線的tap版本是體驗版,我們正在制作新手教學關卡,大家可以花些時間通過新手關卡熟悉戰斗系統,也可以點擊“攻略手冊”閱讀QA問答,來解答疑惑,或者直接在tap上給我們留言,我們會為大家解答一切問題。


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