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    上古寶藏_游戲下載預約

    上古寶藏_游戲下載預約

    分類:最新游戲 大?。何粗?/span> 人氣:210

    應用介紹

    《上古寶藏》是一款魔幻題材的RoguelikeARPG手機游戲,設計上注重獨家創新及體驗差異化,美術上采用了歐美流行的低多邊形化的風格,給人簡約而不失趣味的感官體驗。

    【背景故事】
    舊大陸上曾經存在一個古國,因為國王追求永生的貪念,整個國家因黑暗魔法的污染導致覆滅,遷徙的古民們在新大陸上建立了一個新的國家。數百年后,古國遺留下的末影水晶被人們重新挖掘出來,里面所蘊含的黑暗能量開始使大陸上的生物發生變異,禍害四方。

    為了研究末影水晶的秘密,解決怪物肆虐的問題,王國在凱恩戈姆浮空島上設立了冒險家公會,它載著冒險者前往古國尋找末影水晶,水晶既能增強冒險者的實力,也是解決新國災難的關鍵,它成了每一位冒險者的目標。

    尋找黑暗魔法線索的精靈埃斯特爾、為了破解古國秘密的人類少女妮薇、尋求失落財寶的獸人卡茲默,這三位卓越的勇士也加入了這次的冒險之旅。他們將深入被黑暗魔法所污染的古國,探索奇異區域,面臨不同的怪物考驗,每一次冒險都是一次全新的挑戰;這一路上他們可以隨心搭配千百種傳說裝備,任意組合戰斗技能,培養獨一無二的戰斗流派。在戰斗中不斷變強的冒險者們,古國隱藏的真相正等待著他們去揭露……

    【游戲特色】
    --技能體系--
    游戲采用集換式隨機技能體系,戰斗中玩家可通過激活多個子技能,拼裝組合出自己構建的終極奧義技能,百種特性技能,千種搭配組合,每一次戰斗都是一次新的歷程。

    --裝備收集--
    超級豐富多樣的裝備體系,游戲內有多類型多種族各類神器,以及需要玩家自行探索的神級隱藏詞綴;穿戴不限制武器類型,不限制裝備類型,玩家可以超自由地搭配裝備組合策略。

    --隨機關卡--
    創新Roguelike隨機關卡,隨機場景、隨機路線、隨機怪物,每次戰斗體驗絕無雷同,同時注重玩家自由度,玩家可根據自身戰斗特性策略規劃探索路線。

    --開放探索--
    空中動態主城,主城所到位置不同,玩家每日的戰斗環境都在發生變化;不同的戰斗區域,隱藏的BOSS、隱藏的寶藏、隱藏的技能都不一樣,給玩家帶來極高的探索深度。
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    大家好,我是《上古寶藏》的運營小埃。
     
    前兩天吃飯的時候,大家聊到了要在TapTap上寫一段開發者的話,跟各位玩家問好的時候,空氣仿佛瞬間凝固了,你看看我,我看看你,平時敲起代碼牛逼哄哄的勁兒都沒了,小埃忍不住嘀咕了一句真慫,于是光榮地被全票票選為代表,跟大家來聊聊《上古寶藏》的故事……
     
    說起《上古寶藏》的由來,最開始嘗試的時候,團隊僅有4個人,經常出現一人分飾兩角的情況,不會美術的策劃不是一個好程序員。在定美術風格的時候,是有位鐘愛Lowpoly風格的美術大大,趁著在忙碌的工作之余,抽空畫了一些人物、場景原型,沒想到反響還挺不錯的,簡約有趣的低多邊形畫風讓大家都眼前一亮,于是走上了項目成立的不歸路……

    總的來說,《上古寶藏》是一款融合了ARPG元素的Roguelike游戲,我們的期待是,大家在游戲里能夠體驗到收集、策略、探索、養成等多種內容,覺得這是一款還挺有意思、玩法挺創新的游戲。

    就拿技能系統來說,我們在構建-推翻-重做的循環中進行了多次嘗試,最后才確定了集換式技能體系,每個種族的角色都有機會學習到所有技能,而技能的獲取通過任務、副本以及抽卡獲得。數十種主動技能,上百種特性技能,能夠組合成上千種的技能搭配效果,收集不同的技能本身就是一件拼臉的事情,而玩家如何有策略地進行技能搭配,這也是我們期待看到的點。

    不知不覺,《上古寶藏》從立項到現在已經過去了半年多的時間,團隊也擴展到了10人,但《上古寶藏》終究是個初生的孩子,我們怕步伐太快,沒打好底子,長大了會畸形,也怕步伐太慢,讓大家等得太久。我們正在努力地準備著與大家的第一次相遇,希望讓這一場初見變得更加美滿、難忘。初次養娃難免會有磕磕碰碰、經驗不足的情況,我們歡迎并期待著大家的調教,希望孩子能得到大家的認可同時給大家帶來一絲樂趣~


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