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    圍住神經貓 1

    圍住神經貓 1

    分類:手機游戲 大?。?3.78MB 人氣:82

    應用介紹

    圍住神經貓 1-第1張圖片-cc下載站
      圍住神經貓是個老游戲。2014年7月22日起,這款圍住神經貓小游戲在微信朋友圈瘋傳。已知最早原作是日本游戲設計師TaroIto2007年制作的“黑貓”(ChatNoir)。cc下載站軟件園為你提供圍住神經貓游戲手機版官方下載。

     

    圍住神經貓游戲玩法


      游戲規則

      1、首先這個游戲的玩法非常的簡單,就是將圖中的那只貓圍住,不讓它從旁邊跑掉;

      2、在圍住神經貓游戲開始會有幾個隨機分布的點亮了的格子;

      3、你需要點一個圈將貓圍起來,這時候你會發現貓的姿勢會改變;

      4、而此時最終的目的就是讓它無路可走

     

      5、最終游戲結束了,看看你用了幾步。

      獲勝技巧

      圍住神經貓游戲最關鍵的地方就是玩家要用最少的步數將神經貓困住,那么到底有什么秘訣呢?

      過關攻略:發現貓其實最喜歡往左邊或者是左上角落跑。

      舉個例子,假如說貓是向左邊跑的話,那么在這條路線的三步距離的點周圍,開局就已經會有兩個點。

      而接下來兩步把虛線框內的另外兩個填滿,這樣貓就會在表明“第三步”的那個位置,而這樣玩家就能夠獲得勝利。

      舉一反三,其他路線也是一樣的,貓是回走兩條路線,往左或者是往上,玩家如果想要三步就達成目標,那么在開局的時候,至少有已經有三個點。

      也就是說,玩家在開局的時候這條路上一條,在距離中心兩步的地方,至少有3天,只要玩家掌握這點,那么就可以不斷的更換開局,一直到上述條件都出現位置,那么就能夠輕松獲得勝利。

      最少步數和最優策略

      定理1:如果你在貓邊上2格之內布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開闊場地,你的棋子至少和貓中間隔2個空格。

      設貓的目標是向右上開闊地逃跑。如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10……顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。

      如果你在4布點,貓還是向2移動,你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。

      但是如果在7布點,就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉向。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。

      定理2:當你在開闊場地布下第一子時,封鎖線會形成于你的這個子和貓中線的靠你那一側。你應當讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。

      假設貓只能往右上逃而不能往左下跑。

      紅色方塊代表貓的起始點,綠色六邊形代表你的開局第一子。紅色數字代表貓需要那么多步才能跑過去,綠色數字代表你的子需要那么多步才能連過去。

      顯然,如果某個格子上紅字小于等于綠字,表明貓會比你先到,那么朝那里布防就是沒有意義的,會被突破。想象一下你的棋子是在追貓的狗。

      而藍線標記的,就是剛好紅字大于綠字的那條線。所以你在布子的時候不要太激進,和貓靠的太近會被繞過去。要盡可能在封鎖線的我方一側布子,遠遠地形成包圍之勢。

      定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。

      有些人想耍小聰明,不堵前方而堵后面,寄希望于貓犯蠢。根據我們的觀察,這是沒有必要的,貓的走法是“貪心法”——當前局勢下,哪一步最有助于它逃脫,它就走哪一步。注意是當前局勢,它不會玩佯攻,不會有長遠考慮,所以其實是可以預判的。

     

      而且利用這個特點,還可以給貓下陷阱:留一個開口,任貓向那里逃跑,同時加固別的防線;在最后一刻把那里封死。

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